AS3学习笔记

AS3即ActionScript3.0的简称。 ActionScript 动作脚本是遵循 ECMAscript第四版 的 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言。它在 Flash 内容和应用程序中实现交互性、数据处理以及其他功能。 ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。近些天一边学习AS3一边把学习需求记录的知识点笔记记录在博客。

ActionScript3.0基础知识

变量

//允许命名规范
var www9696ecom = 'overlords';
var www9696ecom1 = 'overlords';
var _www9696ecom = 'overlords';
var $www9696ecom = 'overlords';

//不允许命名规范
var 1www9696ecom = 'overlords';
var www9696ecom 96 = 'overlords';
var #www9696ecom = 'overlords';
var www9696ecom.go = 'overlords';

变量类型

//声明类型
var www:String = 'www.9696e.com';
//老版本过渡过来的,用53位表示整数值,也耗CPU资源
var www:Number = 4;
//int类表示32位有符号整数
var www:int = -120;
//uint类表示无符号32位整数
var www:uint = 120;

//自动转换类型
var www = 'www.9696e.com';
var www = 4;

字符串连接

var str = 'husband';
var str2 = 'wife'
trace(str+str2);

使用数

//整型
var a:Number = 10;
//小数
var b:Number = 10.1;
//负数
var c:Number = -2.5;
//16进制(表示背景颜色)
var d:Number = 0xFFCC00

数学运算

var a:Number = 10;
var b:Number = 5;
trace( a+b );//15
trace( a-b );//5
trace( a*b );//50
tarce( a/b );//2

面向对象

var m:MovieClip;
m = new MovieClip();
m.x = 10;
m.y = 10;

函数

function A(a){
//代码块
}

//返回类型
function B(a:Number):void{
//代码块
}

今天先记录到此,基本上还是和JS很相识的,AS多了面向对象

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